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面试题库
前端/移动开发面试题
前端/移动开发面试题 · 技术原理 · tech:unity
前端/移动开发相关岗位面试题。
共
24989
道真题 · 当前筛选命中
63
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:技术原理 · tech:unity
考察点
全部
技术原理
63
方案权衡
23
技术选型
14
性能优化
12
问题拆解
10
系统设计
6
问题排查
6
风险判断
4
业务理解
3
自我认知
3
编码实现
2
持续改进
2
项目复盘
2
人岗匹配
2
协作推动
1
技术栈
全部
JavaScript
2865
Vue
1587
React
1549
CSS
1430
HTTP
974
Java
662
TCP
478
C++
475
Webpack
470
Vue 3
344
Android
328
HTML
322
Node.js
301
TypeScript
300
HTTPS
244
Vite
229
TLS
220
DNS
184
Git
141
Web Browser
140
第 61 题
Unity怎么判断一个物体能不能进行静态合批呢?
考察对Unity静态合批原理、适用条件和性能优化边界的理解
性能优化
技术原理
Unity
第 62 题
请说明Unity中FixedUpdate固定时间步更新的实现原理,以及它与Update的区别。
考察对游戏引擎固定时间步更新机制的理解及与帧更新差异的把握
性能优化
技术原理
Unity
第 63 题
看你会建模,能否聊一聊MOBA游戏建模在游戏里注意的东西,能用一个模型解决不同需求吗?
考察对MOBA游戏3D建模的多层次需求和资源优化意识
技术原理
技术选型
方案权衡
Unity
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