请说明Unity中主要的声明周期函数的执行顺序及其典型用途。
考察说明
考察对Unity游戏循环和事件回调的理解
回答思路
- 准确列出Awake、OnEnable、Start、Update、LateUpdate、FixedUpdate、OnDisable、OnDestroy等主要函数
- 说明Awake与Start的区别及各自的典型用途
- 区分Update与FixedUpdate的调用频率和适用场景
- 提到OnEnable与OnDisable的配对关系
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