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网易游戏雷火面试题
若要设计一款多角色组队战斗游戏,你会如何设计角色…
网易游戏雷火面试题
更新 2026-08-05
若要设计一款多角色组队战斗游戏,你会如何设计角色之间的配合机制?
网易游戏雷火
游戏策划/制作
业务理解
系统设计
方案权衡
考察说明
考察系统设计中的角色分化、配合机制与平衡性思考
回答思路
明确角色定位与职责分工
设计可产生组合效应的技能或机制
说明配合的触发条件与反馈
讨论平衡性和玩家体验
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请举例说明你怎样让游戏文案具备一定的传播性和话题性?
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如何在保证游戏趣味性前提下,利用数值设计控制游戏的难度递增?
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