网易游戏雷火面试题更新 2026-08-05
请讨论在游戏受击反馈中,受击客体(如敌人或场景对象)的抖动效果如何设计和实现?
网易游戏雷火游戏策划/制作性能优化系统设计技术原理
考察说明
考察对游戏打击感中受击反馈的认知、技术实现与效果权衡
回答思路
- 解释受击客体抖动对打击感的作用
- 说明抖动效果的常见实现方式(位移、旋转、缩放、粒子等)
- 讨论参数调优(幅度、频率、衰减)与手感的关系
- 考虑性能与不同客体类型下的适配
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