网易游戏雷火面试题 · 技术原理
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共 1287 道真题 · 当前筛选命中 646 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 541 题针对你玩的一些游戏的功能测试用例设计 考察测试用例设计能力与游戏功能理解第 542 题给定一个正整数 n,判断它是否为 2 的幂,并说明如何用位运算优化? 考察位运算基础和边界条件处理第 543 题Redis的过期策略有哪些? 考察对Redis键过期机制和内存淘汰策略的理解第 544 题请实现一个求数组中第K大元素的算法,并说明时间复杂度和可能的优化方案。 考察排序算法与快速选择的应用及复杂度分析第 545 题事件和委托的作用和区别 考察对C#中委托与事件机制的深入理解及实际应用第 546 题动态多态是如何生效多态这个特性的? 考察对动态绑定、虚函数机制及运行时多态实现原理的理解第 547 题对于已经建立好的TCP长连接,相比改用UDP发送消息,两者在性能和可靠性上的差别有多大? 考察对TCP与UDP在连接管理、可靠性、延迟和适用场景上的本质差异的理解第 548 题怎么实现一个性能高的哈希表,hashcode有什么讲究? 考察哈希表实现原理、哈希函数质量与性能优化的理解第 549 题请介绍一种你所熟悉编程语言的垃圾回收(GC)实现原理。 考察对GC机制的理解深度与对运行时内存管理原理的掌握第 550 题请介绍C++中的智能指针及其使用场景。 考察C++内存管理概念、智能指针类型区别及正确使用第 551 题UE网络架构是啥样的?tcp还是udp?对udp做了哪些改进? 考察对用户面协议栈、传输层协议选择及协议改进措施的理解第 552 题网络环境较差时,为什么UDP性能会比TCP要好? 考察对TCP与UDP在弱网场景下性能差异的根本原因理解第 553 题Redis的String类型存数据的时候是怎么存的 考察Redis String类型内部存储结构与编码机制第 554 题在32位C语言环境中,指针p1是char*,指向一个字符串。执行p1++后,将p1强制转换为int*并赋给p2,执行p2++,再将p2强制转换为char*赋回p1。问此时p1指向字符串的哪个位置? 考察指针算术、类型转换与地址偏移的等价关系第 555 题Object.defineProperty是逐个属性代理的吗? 考察对Object.defineProperty和Proxy在拦截机制上的差异理解第 556 题TCP是怎么保证它的可靠性的? 考察TCP可靠传输机制的理解与系统性归纳能力第 557 题手写LRU缓存淘汰算法,可以采用哈希表加双向链表实现。 考察LRU缓存机制的理解以及链表、哈希表的综合实现能力第 558 题给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次外,其余每个元素均出现两次。请找出那个只出现一次的元素,并说明算法的时间与空间复杂度。 考察位运算技巧、时间空间复杂度分析与编码实现第 559 题请介绍你进行性能测试的方法和步骤,并说明如何编写性能测试脚本。 考察性能测试方法论、工具使用及脚本编写能力第 560 题ThreadLocal的底层数据结构是怎么样的? 考察对ThreadLocal存储结构和内存泄漏原理的理解