网易游戏雷火面试题 · 技术原理

网易游戏雷火相关面试题,按最终去重题目聚合。

1287 道真题 · 当前筛选命中 646 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 541 题针对你玩的一些游戏的功能测试用例设计 考察测试用例设计能力与游戏功能理解问题拆解技术原理第 542 题给定一个正整数 n,判断它是否为 2 的幂,并说明如何用位运算优化? 考察位运算基础和边界条件处理编码实现技术原理第 543 题Redis的过期策略有哪些? 考察对Redis键过期机制和内存淘汰策略的理解技术原理方案权衡Redis第 544 题请实现一个求数组中第K大元素的算法,并说明时间复杂度和可能的优化方案。 考察排序算法与快速选择的应用及复杂度分析编码实现问题拆解技术原理第 545 题事件和委托的作用和区别 考察对C#中委托与事件机制的深入理解及实际应用技术原理方案权衡C#第 546 题动态多态是如何生效多态这个特性的? 考察对动态绑定、虚函数机制及运行时多态实现原理的理解技术原理C++第 547 题对于已经建立好的TCP长连接,相比改用UDP发送消息,两者在性能和可靠性上的差别有多大? 考察对TCP与UDP在连接管理、可靠性、延迟和适用场景上的本质差异的理解技术原理方案权衡TCPUDP第 548 题怎么实现一个性能高的哈希表,hashcode有什么讲究? 考察哈希表实现原理、哈希函数质量与性能优化的理解性能优化技术原理第 549 题请介绍一种你所熟悉编程语言的垃圾回收(GC)实现原理。 考察对GC机制的理解深度与对运行时内存管理原理的掌握技术原理方案权衡第 550 题请介绍C++中的智能指针及其使用场景。 考察C++内存管理概念、智能指针类型区别及正确使用技术原理技术选型问题排查C++第 551 题UE网络架构是啥样的?tcp还是udp?对udp做了哪些改进? 考察对用户面协议栈、传输层协议选择及协议改进措施的理解技术原理方案权衡UDP第 552 题网络环境较差时,为什么UDP性能会比TCP要好? 考察对TCP与UDP在弱网场景下性能差异的根本原因理解技术原理方案权衡TCPUDP第 553 题Redis的String类型存数据的时候是怎么存的 考察Redis String类型内部存储结构与编码机制技术原理Redis第 554 题在32位C语言环境中,指针p1是char*,指向一个字符串。执行p1++后,将p1强制转换为int*并赋给p2,执行p2++,再将p2强制转换为char*赋回p1。问此时p1指向字符串的哪个位置? 考察指针算术、类型转换与地址偏移的等价关系编码实现技术原理C第 555 题Object.defineProperty是逐个属性代理的吗? 考察对Object.defineProperty和Proxy在拦截机制上的差异理解技术原理方案权衡JavaScript第 556 题TCP是怎么保证它的可靠性的? 考察TCP可靠传输机制的理解与系统性归纳能力技术原理TCP第 557 题手写LRU缓存淘汰算法,可以采用哈希表加双向链表实现。 考察LRU缓存机制的理解以及链表、哈希表的综合实现能力编码实现技术原理第 558 题给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次外,其余每个元素均出现两次。请找出那个只出现一次的元素,并说明算法的时间与空间复杂度。 考察位运算技巧、时间空间复杂度分析与编码实现编码实现问题拆解技术原理第 559 题请介绍你进行性能测试的方法和步骤,并说明如何编写性能测试脚本。 考察性能测试方法论、工具使用及脚本编写能力数据驱动问题拆解技术原理第 560 题ThreadLocal的底层数据结构是怎么样的? 考察对ThreadLocal存储结构和内存泄漏原理的理解风险判断技术原理Java