网易游戏雷火面试题 · 技术原理

网易游戏雷火相关面试题,按最终去重题目聚合。

共 1287 道真题 · 当前筛选命中 646 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 261 题讲一下 Go 中的 GMP 模型? 考察对 Go 调度器核心设计、调度流程和性能机制的理解系统设计技术原理Go第 262 题段页式中,虚拟地址和物理地址是如何转换的? 考察段页式存储管理的地址转换过程与组合逻辑问题拆解技术原理第 263 题给定一个整数数组,请找出数组中乘积最大的连续子数组,并返回其最大乘积。 考察动态规划与状态转移设计,正确处理负数和零的影响编码实现问题拆解技术原理第 264 题请描述Linux内核中多级页表的结构,并说明它解决的问题。 考察对Linux内存管理多级页表结构及其设计目的的掌握系统设计技术原理Linux第 265 题请写出PPO算法的loss function表达式,并说明各项的含义。 考察PPO算法的核心公式理解与数学表达能力技术原理第 266 题请讲解 C++ vector 的底层实现与扩容机制。 考察对动态数组内存管理与扩容策略的理解性能优化风险判断技术原理C++第 267 题StatefulSet 一般用于什么样的应用场景? 考察对有状态应用编排的理解及 StatefulSet 适用场景的判断技术原理技术选型第 268 题请手写二叉树的后序遍历,并分别用递归和非递归两种方式实现,说明各自的思路和复杂度。 考察二叉树遍历的掌握、递归与非递归转换及复杂度分析编码实现问题拆解技术原理第 269 题Redis为什么引入多线程? 考察Redis架构演进的多线程动机、实现边界和性能理解技术原理方案权衡Redis第 270 题请重点介绍一个你简历中最具代表性的项目,说明你的角色、技术方案与成果。 考察项目理解深度、个人贡献与技术落地能力项目复盘结果导向技术原理第 271 题判断点是否在三角形内部 考察几何计算与边界处理能力问题拆解技术原理第 272 题Redis常用的数据结构有哪些? 考察对Redis核心数据结构的掌握程度及其适用场景技术原理技术选型Redis第 273 题请解释C/C++中extern关键字的作用及使用场景。 考察对C/C++语言基础概念的理解和表达能力技术原理CC++第 274 题谈一谈虚函数和多态。你了解虚函数表指针吗?多继承下是怎样的结构,为什么是这样的结构? 考察对C++虚函数机制、多态原理及多继承布局的深入理解系统设计技术原理C++第 275 题C++中虚表(vtable)和虚指针(vptr)分别存储在哪里? 考察对C++对象内存布局和虚函数机制的理解问题拆解技术原理C++第 276 题请介绍你在 JavaScript 项目中所遵循的代码规范,并说明如何保证团队一致执行。 考察对 JS 编码规范的理解与团队落地能力技术原理JavaScript第 277 题请说明 GameAI 强化学习在你的项目中具体是如何实施的? 考察对强化学习原理与实际应用流程的理解持续改进问题拆解技术原理第 278 题谈谈你对游戏动作设计中角色动画过渡自然性的把控方法和经验。 考察对动画状态机、过渡条件与手感调优的实际理解项目复盘技术原理问题排查第 279 题爬楼梯问题:给定 n 阶楼梯,每次可以爬 1 阶或 2 阶,求到达顶部的不同方法数。请分别用动态规划和记忆化搜索两种解法实现并分析时间复杂度。 考察动态规划与记忆化搜索的递推建模和复杂度分析编码实现问题拆解技术原理第 280 题如果游戏已接近结束,从游戏开始加速模拟是否浪费?如何优化? 考察重连性能优化与快照机制设计性能优化技术原理方案权衡