网易游戏雷火面试题 · 问题拆解

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1287 道真题 · 当前筛选命中 394 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题拆解
第 181 题怎么检测子弹和墙壁的碰撞?射线检测是每帧检测吗?射线检测怎么检测是否和一个三角形相交? 考察碰撞检测原理、射线检测实现及数学基础编码实现问题拆解技术原理第 182 题除了人工遍历调试,针对拍照传送点问题还有哪些系统化的定位和排查方法? 考察问题定位方法论、自动化与数据驱动手段问题拆解技术原理问题排查第 183 题请拆解一个游戏的某个玩法,说明其设计要点和玩家体验。 考察对游戏玩法设计的拆解能力、逻辑梳理与表达深度业务理解问题拆解系统设计第 184 题请说明在UI设计中如何运用图形元素来传递网易雷火产品特色? 考察UI设计中图形元素与产品特色结合的能力业务理解沟通表达问题拆解第 185 题请编写一个测试用例,描述“马可波罗”的具体功能与操作步骤,并说明预期结果。 考察对功能理解、测试用例设计能力与需求澄清意识问题拆解需求分析问题排查第 186 题编程题:给定一个只包含 '(' 和 ')' 的字符串,求最长有效括号子串的长度。请用栈实现。 考察栈的运用、边界处理与算法效率编码实现问题拆解技术原理第 187 题结合你负责过的项目,谈谈你是如何识别和应对其中主要风险的? 考察项目风险识别、评估和应对能力问题拆解项目复盘风险判断第 188 题在TCP传输中,客户端有32kB的数据要传,假设MSS为1kB,服务端的窗口为16kB,服务端只接收缓冲区,不取走数据,经过4个RTT之后,客户端的cwnd为多少? 考察TCP拥塞控制中慢启动、拥塞避免和接收窗口限制的综合理解问题拆解风险判断技术原理TCP第 189 题菱形继承的内存模型是什么? 考察对C++菱形继承内存布局、虚继承原理和歧义处理的理解问题拆解技术原理C++第 190 题在实习期间,你做过的工作中最困难的是什么?你是如何解决的? 考察问题拆解、解决能力和抗压性持续改进问题拆解结果导向第 191 题Unity本身是单线程还是多线程的? 考察对Unity主线程模型及多线程机制的理解问题拆解技术原理Unity第 192 题有一个项目需要用到MySQL,通常会在项目里面放一个sql文件,里面包含了表的创建操作。如果某一次更新的时候修改了某个表的列的类型、或者增加了列,这样同样可以得到一个新的sql文件。但项目更新的时候不能影响线上的项目,也就是不能重新把表删除,再重新创建,如何根据两个sql文件生成修改表结构的sql语句(alter table...)? 考察数据库结构变更的差异比对能力和安全迁移意识问题拆解风险判断技术原理MySQL第 193 题请介绍你在游戏项目中使用的测试方法,例如单元测试和集成测试。 考察候选人对游戏测试方法的理解和实际应用问题拆解技术原理第 194 题给了一个图,如何实现 Dijkstra 寻路算法? 考察对 Dijkstra 算法原理的理解与代码实现能力编码实现问题拆解技术原理第 195 题请实现求两个字符串最长公共子序列(LCS)长度的算法,并分析其时间与空间复杂度。 考察动态规划建模能力、转移方程推导与复杂度分析编码实现问题拆解技术原理第 196 题请说明用例设计中的等价类划分和边界值分析方法,以及它们如何配合使用。 考察测试用例设计的经典方法应用与互补关系问题拆解技术原理第 197 题当客户端向服务端发送消息时,如何保证服务端接收到的消息顺序正确且分段正确?请详细说明IP层分包的相关机制。 考察对IP层分包、TCP可靠传输及数据重组机制的理解问题拆解技术原理第 198 题请谈谈你对接口测试和性能测试的理解,以及SDK测试通常包含哪些内容? 考察对接口测试、性能测试和SDK测试的认知与经验性能优化问题拆解技术原理第 199 题给定如下代码,判断初始化子类对象时调用了哪个构造函数(涉及拷贝构造、移动构造、赋值运算符等),并解释原因。请补充完整代码片段后作答。 考察C++对象初始化时构造函数的选择机制及拷贝/移动语义问题拆解技术原理C++第 200 题现在我们要测试一个大区域,有5个角色,一个角色测试时间是一天,5个角色都要测,两天时间怎么测完? 考察测试计划制定、资源调度和并行化能力问题拆解结果导向风险判断