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面试题库
4399游戏面试题
4399游戏面试题 · tech:unity
4399游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共
1893
道真题 · 当前筛选命中
5
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:tech:unity
考察点
全部
技术选型
4
技术原理
3
业务理解
2
性能优化
1
问题拆解
1
系统设计
1
技术栈
全部
C++
54
Redis
52
Java
51
MySQL
28
JavaScript
19
TCP
19
Webpack
19
JVM
18
Linux
17
HTTP
15
Vue
15
React
13
Spring Framework
11
CSS
9
Spring Boot
9
UDP
9
C
8
Apache Kafka
7
HTTPS
7
Vite
7
第 1 题
主流引擎在游戏特效设计中至关重要,你对哪些主流引擎有所了解?
考察对主流游戏引擎的了解程度及特效相关特性的掌握
技术原理
技术选型
Unity
第 2 题
游戏行业对技术人才的主要诉求是什么?
考察对游戏行业技术岗位需求的认知与行业理解
业务理解
技术选型
Unity
第 3 题
有一个圆形技能命中敌人怎么设计?如果敌人很多,怎么优化?
考察游戏技能范围判定、碰撞检测算法与大规模敌人场景的性能优化
性能优化
问题拆解
技术原理
Unity
第 4 题
请你结合具体游戏场景,谈谈主流游戏引擎(如 Unity、Unreal)的应用特点与选型考虑。
考察对主流游戏引擎特性的理解以及场景化选型能力
业务理解
系统设计
技术选型
Unity
第 5 题
你对游戏引擎有哪些了解?
考察对游戏引擎的认知广度与深度
技术原理
技术选型
Unity
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