4399游戏面试题 · 问题排查

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共 1893 道真题 · 当前筛选命中 123 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题排查
第 101 题MySQL索引什么时候会失效? 考察索引失效场景的熟悉程度与查询优化能力性能优化技术原理问题排查MySQL第 102 题在开发环境中,如何设置JVM参数并进行调优? 考察对JVM内存模型、常见参数及其调优方法的理解性能优化技术原理问题排查JVM第 103 题在Linux环境下,如何查询系统和进程的内存使用情况? 考察对系统内存查看命令及性能分析工具的理解技术原理问题排查Linux第 104 题请介绍你的项目中Canvas或Three.js的封装实现,并举例说明你遇到的技术难点及解决过程。 考察对图形渲染技术封装能力以及问题排查和解决能力项目复盘技术原理问题排查第 105 题SQL语句执行较慢,如何排查? 考察SQL性能问题的系统性排查思路与常用工具技术原理方案权衡问题排查第 106 题压测时接口可能会出现什么问题,如何排查与诊断,需要监控哪些指标? 考察性能测试的问题识别、排查思路和关键指标监控能力性能优化技术原理问题排查第 107 题数据库服务器宕机后,应该如何有序处理和恢复? 考察宕机后的应急处理流程、数据恢复和复盘能力结果导向系统设计问题排查第 108 题你是否了解并部署过 LNMP 环境? 考察对 LNMP 技术栈的熟悉程度与实际部署经验技术原理问题排查LinuxMySQLNginx第 109 题请解释Redis缓存穿透、击穿和雪崩,并说明各自的解决方案。 考察对缓存常见异常场景的识别、原因分析与应对策略技术原理方案权衡问题排查Redis第 110 题请详细介绍数据库慢查询日志的作用、开启方式以及如何利用它定位性能问题。 考察对数据库慢查询日志功能的理解及性能问题排查能力性能优化技术原理问题排查MySQL第 111 题Gorm中,数据库中有外键,多对多关系,使用SQL语句对数据库操作,导致数据变脏,怎么办? 考察Gorm与原始SQL混用时的一致性处理及多对多关系维护能力方案权衡问题排查SQL第 112 题项目上线后出现访问超时,你会如何处理? 考察线上问题排查思路、技术广度与风险处理意识风险判断技术原理问题排查第 113 题请谈谈你进行小程序开发时的整体体验,包括遇到的主要挑战和你的处理方式。 考察候选人对小程序开发的实践理解、问题总结及解决能力持续改进项目复盘问题排查第 114 题在港澳台地区的手游版本跟进工作中,重点关注哪些方面来确保版本稳定? 考察游戏版本上线跟进、区域运营稳定性和风险控制能力协作推动风险判断问题排查第 115 题请分享你使用游戏引擎的经验,包括你接触过的引擎、用它完成的具体项目以及遇到的问题。 考察候选人对游戏引擎的实际使用深度和项目经验项目复盘技术原理问题排查第 116 题描述一次你克服美术设计难题的经历,对游戏场景原画设计有何启示? 考察美术设计问题解决能力及对场景原画设计的反思沉淀项目复盘结果导向问题排查第 117 题为什么在开发或调试时使用抓包工具如Charles? 考察对抓包工具用途的理解及在调试中的作用技术原理问题排查第 118 题在英雄联盟的日常体验中,如果遇到了bug,你会怎么处理? 考察候选人的问题解决意识和客观面对缺点的态度持续改进问题排查第 119 题JVM发生OOM时,你会使用哪些参数进行调优和分析? 考察对JVM内存模型、OOM场景识别与调优参数的实际掌握性能优化技术原理问题排查JVM第 120 题当游戏关卡测试出现问题需要调整优化,你会从哪些角度入手? 考察游戏研发中问题排查、系统性分析及迭代优化的方法论数据驱动问题拆解问题排查