库洛游戏面试题更新 2026-08-05

两个凸多面体如何判断它们是否碰撞或相交?

库洛游戏前端/移动开发游戏问题拆解技术原理

考察说明

考察几何算法中对凸体相交检测的原理和实现路径

回答思路

  1. 能提出基于分离轴定理(SAT)或GJK算法等有效方法
  2. 说明判断分离轴和投影区间重叠的核心思想
  3. 能处理扩展边界或复杂度问题并给出优化思路
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