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游卡面试题
背包新物品红点提示的设计
游卡面试题
更新 2026-08-05
背包新物品红点提示的设计
游卡
游戏策划/制作
游戏
业务理解
需求分析
系统设计
考察说明
考察对红点提示触发时机、条件管理与状态一致的掌握
回答思路
明确红点提示的触发条件与消失规则
说明新物品判断依据及去重处理
讨论红点状态持久化与跨端同步
考虑性能与频率控制
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那对局中如果出现丢包会是什么效果?
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