小米集团面试题更新 2026-08-05

如何用 shader 在贴图上画一个圆?

小米集团前端/移动开发电子/半导体编码实现技术原理

考察说明

考察 Shader 编程中基于坐标的图形绘制与距离场概念

回答思路

  1. 说明使用 UV 坐标作为像素位置
  2. 解释基于距离比较像素是否在圆内
  3. 能处理圆心的偏移与半径参数
  4. 可提到边缘抗锯齿(smoothstep)
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