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小米集团面试题
如何用 shader 在贴图上画一个圆?
小米集团面试题
更新 2026-08-05
如何用 shader 在贴图上画一个圆?
小米集团
前端/移动开发
电子/半导体
编码实现
技术原理
考察说明
考察 Shader 编程中基于坐标的图形绘制与距离场概念
回答思路
说明使用 UV 坐标作为像素位置
解释基于距离比较像素是否在圆内
能处理圆心的偏移与半径参数
可提到边缘抗锯齿(smoothstep)
本题已收录答题指导
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