腾讯面试题 · 性能优化
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共 3056 道真题 · 当前筛选命中 228 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 201 题拼团项目在设计和实现中遇到哪些高并发挑战?你是如何应对的? 考察高并发场景下的系统设计与优化能力第 202 题请挑选一个你参与过的项目,并重点介绍其中首屏优化的过程。 考察项目复盘、技术方案与结果验证能力第 203 题在设计接口时,你会从哪些方面考虑性能问题? 考察接口设计中的性能意识与优化思路第 204 题请讲一下 epoll 和 select 的区别及各自优势。 考察对多路复用机制的原理理解、适用场景划分与性能边界认知第 205 题在Golang中,如何通过编写代码来优化内存分配,减少堆分配或垃圾回收压力? 考察内存分配优化实践和GC压力控制能力第 206 题请解释浏览器的渲染原理。 考察对浏览器从HTML/CSS到页面绘制全流程的理解第 207 题FlashAttention v1 和 v2 的主要改进点分别是什么? 考察对高效注意力机制原理与工程优化细节的理解第 208 题请解释CPU三级缓存的作用和结构,以及它对程序性能的影响。 考察对CPU缓存层次结构的理解及其对性能优化的意义第 209 题实习时如何根据服务器配置设置JVM参数? 考察JVM参数配置的基本方法、依据和实际经验第 210 题出现了慢查询怎么定位? 考察对数据库慢查询定位方法与工具链的掌握第 211 题请介绍一下你是如何定位和优化数据库慢查询的? 考察数据库性能问题排查的完整思路与工具方法第 212 题在设计一个需要频繁触发的技能特效时,你会如何平衡视觉表现力和性能优化?请举例说明具体方法。 考察特效设计中的性能意识与优化方法第 213 题堆和栈哪个快?解释原因。 考察对内存分配机制、访问模式及生命周期差异的理解第 214 题你为什么在项目中引入 Redis?它带来了哪些价值,缓存命中率如何? 考察技术选型依据、缓存价值认知和性能数据意识第 215 题垃圾收集器有哪些,介绍一个你熟悉的。 考察对常见垃圾收集器的了解及对某一收集器的深入理解第 216 题在前端开发中如何减少不必要的重绘? 考察性能优化实践和浏览器渲染机制的理解第 217 题场景题:服务A调用服务B,原QPS为1万,之后增长到10万。请设计服务B的重保(高可用保障)方案,可以先向我提问以澄清需求。 考察在高并发场景下的系统容量规划、服务保护与可用性设计方案第 218 题说说虚拟DOM吧 考察对虚拟DOM概念、作用及实现原理的理解第 219 题如果玩家反馈角色攻击动作节奏感不足,你会如何通过帧率对比分析、战斗循环优化和玩家实测数据调整提升打击反馈?请举例说明你的迭代逻辑。 考察帧率数据分析、战斗循环优化与玩家反馈迭代的综合能力第 220 题在开发小程序和H5时,分别有哪些需要注意的关键问题? 考察两种开发场景下的工程实践与优化意识