沐瞳科技面试题 · 技术原理

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711 道真题 · 当前筛选命中 114 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 101 题请列举并比较几种常用的水平垂直居中方案。 考察CSS布局知识、方案适用场景与权衡能力技术原理方案权衡CSS第 102 题讲讲 grep 命令的基本用法和常用选项 考察对文本搜索工具 grep 的掌握程度技术原理第 103 题请解释Go语言中channel的底层数据结构与发送接收流程。 考察对Go并发原语channel底层实现的深入理解编码实现技术原理Go第 104 题Unittest和Pytest的区别是什么? 考察对Python两大测试框架的对比理解和选型能力技术原理技术选型pytestunittest第 105 题如何查看服务器上哪些进程正在监听指定端口,以及相关进程信息? 考察对 Linux 网络排查基础命令的熟悉程度技术原理问题排查Linux第 106 题请解释MVC架构模式的核心思想及其在实际项目中的应用。 考察对MVC分层设计原则的理解及实践应用能力系统设计技术原理方案权衡第 107 题结合软件功能,谈谈如何实现新的特效表现方式及制作手段? 考察对软件功能的理解以及特效实现思路的创新能力问题拆解系统设计技术原理第 108 题请阐述你对场景物件建模流程的理解,以及在学校学习中接触到的相关操作要点。 考察对场景物件建模全流程的理解与校内实践操作要点问题拆解项目复盘技术原理第 109 题你在项目中的哪些场景使用过 TypeScript 泛型? 考察对 TypeScript 泛型实际应用场景的理解与表述能力编码实现项目复盘技术原理TypeScript第 110 题请分析 Webpack 摇树优化(Tree Shaking)不生效的常见原因。 考察对 Webpack 摇树优化原理、生效条件及常见失效原因的理解技术原理技术选型问题排查Webpack第 111 题看你会建模,能否聊一聊MOBA游戏建模在游戏里注意的东西,能用一个模型解决不同需求吗? 考察对MOBA游戏3D建模的多层次需求和资源优化意识技术原理技术选型方案权衡Unity第 112 题在游戏开发中,根据需求制作和修改游戏内物件时,你如何组织理论学习和实现思路? 考察游戏物件设计与修改的系统性理解与知识组织能力问题拆解需求分析技术原理第 113 题请分享你对SQL在游戏数据处理和AI功能实现中作用的理解和认识。 考察对SQL在游戏数据场景下的作用认知与AI结合的理解业务理解数据驱动技术原理SQL第 114 题Lua中元表是什么?如何利用元表实现对象继承? 考察对Lua元表机制的理解及面向对象编程中的继承实现编码实现技术原理Lua