诺瓦星云面试题 · TCP
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共 2309 道真题 · 当前筛选命中 107 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:TCP
考察点
技术栈
第 1 题请解释 TCP 和 UDP 的主要区别。 考察对传输层协议特性的理解与对比能力第 2 题TCP四次挥手中,第三次挥手后客户端进入什么状态? 考察对主动关闭方状态迁移的准确记忆第 3 题UDP 相比 TCP 有哪些优点? 考察对 UDP 特性及其适用场景的理解第 4 题HTTP与TCP的主要区别是什么? 考察对网络分层模型和协议职责的理解第 5 题请简述TCP三次握手的过程及其目的。 考察TCP连接建立机制与可靠性设计第 6 题请介绍一下你对 TCP 和 UDP 的理解,以及它们各自适用的场景。 考察对传输层核心协议的掌握程度与应用场景判断第 7 题面对 TCP 丢包问题,你会如何定位原因并解决?你常用哪些抓包工具? 考察网络排查思路与抓包工具的实际使用第 8 题TCP协议工作在哪一层? 考察网络分层模型基础知识第 9 题请解释TCP连接中CLOSE_WAIT状态的含义及其产生原因。 考察对TCP状态机中CLOSE_WAIT状态的理解及问题排查能力第 10 题请描述TCP三次握手和四次挥手的过程,并说明各自的作用。 考察对TCP连接建立与释放机制的掌握第 11 题讲一下TCP的滑动窗口控制 考察TCP流量控制机制与滑动窗口原理第 12 题TCP协议中,服务器端大量fd处于CLOSE_WAIT状态,可能的原因是什么? 考察TCP连接关闭机制与服务器端故障排查能力第 13 题TCP连接中拔掉网线会出现什么情况? 考察TCP可靠传输、超时重传与连接检测机制第 14 题socket通信了解吗,服务器和客户端分几步? 考察对TCP Socket通信流程的基本掌握第 15 题TCP的TIMEWAIT过多怎么解决? 考察对TCP连接状态机和系统调优的深入理解第 16 题在 TCP 客户端编程中,如何利用事件循环中的可写事件来优化数据发送?请结合 IO 多路复用和反应堆模式说明设计思路。 考察对非阻塞 IO 事件驱动编程中写事件处理机制的理解和实际应用能力第 17 题请说明TCP与HTTP之间的关系。 考察对网络分层模型及传输层与应用层协议关系的理解第 18 题出现太多TIME-WAIT状态会导致什么问题,会影响其他连接的建立吗? 考察TCP连接状态管理与资源消耗的理解第 19 题TCP和UDP分别工作在OSI模型的哪一层? 考察对TCP/UDP协议层次的基本认知第 20 题TCP有哪些状态? 考察TCP协议状态机的掌握程度