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面试题库
友塔游戏面试题
友塔游戏面试题 · TCP
友塔游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共
456
道真题 · 当前筛选命中
26
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:TCP
考察点
全部
技术原理
26
问题排查
7
问题拆解
5
风险判断
4
方案权衡
4
性能优化
2
业务理解
1
系统设计
1
技术栈
全部
C++
36
Redis
36
TCP
26
MySQL
15
Java
13
UDP
11
HTTP
9
Linux
8
C
6
Go
4
SQL
4
Protocol Buffers
3
Unity
3
InnoDB
2
JSON
2
Nginx
2
TCP/IP
2
Apache Tomcat
1
CUDA
1
HTTPS
1
第 21 题
粘包了解吗?
考察对TCP流式传输下粘包现象及解决方案的理解
技术原理
问题排查
TCP
第 22 题
实时视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么?
考察对实时传输协议特性、延迟容忍度和应用场景的理解
性能优化
技术原理
方案权衡
TCP
UDP
第 23 题
服务器上查看TCP连接时发现很多TIME_WAIT,这是什么意思?
考察TCP连接状态理解与网络问题排查能力
技术原理
问题排查
TCP
第 24 题
TCP 连接建立后,如果服务器突然断电,会发生什么?
考察对 TCP 连接状态、内核协议栈与超时机制的深入理解
风险判断
技术原理
问题排查
TCP
第 25 题
HTTP和TCP分别属于哪一层?
考察对OSI或TCP/IP分层模型的基础记忆与理解
技术原理
HTTP
TCP
第 26 题
为什么使用快恢复
考察对TCP拥塞控制快恢复机制原理的理解
技术原理
方案权衡
TCP
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