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网易游戏面试题
怎么在2D游戏里实现一个圆形范围的攻击技能,使范…
网易游戏面试题
更新 2026-08-05
怎么在2D游戏里实现一个圆形范围的攻击技能,使范围内的敌人受到伤害?
网易游戏
测试
游戏
性能优化
问题拆解
技术原理
考察说明
考察2D游戏攻击范围判定的实现思路与方案权衡
回答思路
说明如何定义圆形攻击范围(如圆心坐标和半径)
解释敌人位置与圆心的距离判定方法
能覆盖半径误差、边界情况和性能优化考量
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请设计一组测试用例,以尽量少的用例覆盖两个球碰撞的所有可能情况。
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