网易游戏面试题 · 系统设计 · Redis
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共 1713 道真题 · 当前筛选命中 10 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计 · Redis
考察点
技术栈
第 1 题Redis互斥锁怎么实现的? 考察分布式互斥锁的核心实现原理与边界处理第 2 题项目里如何使用Zset进行限流 考察对Redis有序集合实现滑动窗口限流原理及落地设计的理解第 3 题在用户抢购五万个商品的场景中,要求5秒内完成分配,并按用户权重(1,1/2,1/4)加权,同时避免按时间点抢购导致脚本刷单,如何设计分配方案? 考察高并发加权分配与反脚本策略第 4 题一个根据 userid 查昵称的接口,如何提升性能? 考察缓存、索引、并发和扩展性设计能力第 5 题请说明缓存击穿和缓存雪崩各自的成因及解决方案。 考察对缓存异常场景的识别、成因分析与应对策略第 6 题请解释 Redis 中的大 Key 和热 Key 问题,并说明它们的危害与常见解决方案。 考察对 Redis 大 Key 和热 Key 问题的理解、危害分析及解决方案第 7 题请设计一个高并发秒杀系统,并说明如何应对超卖和系统过载问题。 考察高并发场景下的系统设计、限流削峰、库存一致性保障第 8 题请介绍Redis的基本数据结构以及常见的内存淘汰策略。 考察对Redis核心数据结构特性和内存管理机制的理解第 9 题短链接系统需要存储映射关系,如何设计存储方案? 考察存储选型与读写效率设计第 10 题Zset设计每日分数排行榜 考察Redis有序集合在排行榜场景下的应用与设计