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游戏行业面试题
在网络传输中,如何解决丢包问题?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
在网络传输中,如何解决丢包问题?
途游游戏
前端/移动开发
游戏
技术原理
方案权衡
问题排查
TCP
UDP
考察说明
考察对丢包成因、检测和恢复机制的理解
回答思路
能说明丢包的现象和常见原因(网络拥塞、链路故障、队列溢出等)
能区分 TCP 重传机制与 UDP 为何需要应用层兜底
能根据场景提出适当的解决方案
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