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游戏行业面试题
在一个二维平面上有迷宫,如何从任意起点搜索到终点…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
在一个二维平面上有迷宫,如何从任意起点搜索到终点的路径?
完美世界
前端/移动开发
游戏
编码实现
技术原理
方案权衡
考察说明
考察迷宫路径搜索算法及其适用范围
回答思路
能说明 DFS、BFS 的区别与适用场景
能处理迷宫表示、边界与可达性判断
能权衡时间和空间复杂度,必要时提到启发式搜索
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