游戏行业面试题更新 2026-08-05

请介绍你在自己的游戏中采用的内存管理方案,特别是针对 UE 的 GC 机制和 C++ 的 new/delete 或 malloc/free 的运用。

4399游戏前端/移动开发游戏项目复盘技术原理方案权衡

考察说明

考察游戏开发中的内存管理实践、对引擎 GC 的理解及自定义内存管理能力

回答思路

  1. 说明对 UE GC 机制的理解,如 UPROPERTY 引用跟踪和垃圾回收触发时机
  2. 阐述在项目中如何结合 UE GC 与 C++ 原生内存管理
  3. 介绍自定义内存管理方案的设计动机、实现方式及适用场景
  4. 对比不同内存管理方式的优缺点,体现方案权衡能力
  5. 给出实际项目中的量化结果或代码示例
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