AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
登录
登录
AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
首页
面试题库
游戏行业面试题
怎么实现子弹和敌人的碰撞,不用引擎自带的碰撞盒怎…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
怎么实现子弹和敌人的碰撞,不用引擎自带的碰撞盒怎么做?
飞鱼科技
前端/移动开发
游戏
编码实现
问题拆解
技术原理
考察说明
考察手写碰撞检测的数学原理与边界处理能力
回答思路
说明碰撞检测的数学模型(如圆与圆、圆与矩形、矩形与矩形)
覆盖检测频率与高速穿透问题
讨论坐标空间与变换
提及优化如空间划分或简化检测
本题已收录答题指导
本题附完整参考答案与评分标准
登录后可查看结构化答题指导;也可以直接开一场模拟面试,AI 面试官用本题实时追问并给出评分。
开始模拟面试
登录查看答题指导
换一题
上一题
在状态机设计中,如何避免状态之间直接依赖或相互检测切换,从而降低耦合?
下一题
在设计数据库时,如何通过表结构、索引和查询优化来保证高效查询?
本题还出现在
前端/移动开发面试题
飞鱼科技面试题