游戏行业面试题更新 2026-08-05

Kotlin 中的 by lazy 懒加载机制在多线程环境下是否线程安全?请说明其实现原理和不同 LazyThreadSafetyMode 的区别。

米哈游前端/移动开发游戏风险判断技术原理Kotlin

考察说明

考察 Kotlin 懒加载的线程安全性、实现原理及适用场景

回答思路

  1. 能指出 by lazy 默认是线程安全的,但具体行为取决于 LazyThreadSafetyMode
  2. 能解释 SYNCHRONIZED 模式使用同步锁保证单次初始化
  3. 能说明 PUBLICATION 模式允许多次初始化但最终只发布一个结果
  4. 能指出 NONE 模式不保证线程安全,仅适用于单线程场景
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