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游戏行业面试题
对于角色战斗技能的设计,你会遵循怎样的原则和思路…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
对于角色战斗技能的设计,你会遵循怎样的原则和思路?
阿里巴巴灵犀互娱
游戏策划/制作
游戏
业务理解
系统设计
方案权衡
考察说明
考察战斗技能设计的系统性思维与设计原则
回答思路
能明确技能设计的核心目标,如可玩性、平衡性、表现力
能阐述技能与角色定位、手感、数值、反馈的联动
能覆盖多技能组合、资源管理和玩家选择空间
能考虑不同场景(PVE/PVP)下的平衡与调整手段
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请介绍在自动化测试中,你覆盖的接口类型有哪些,是否同时覆盖了新增接口和查询接口?
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