游戏行业面试题更新 2026-08-05

在网格路径规划中,为什么对角线移动的代价通常设为根号2,而水平或竖直移动的代价设为1?

友塔游戏游戏策划/制作游戏问题拆解技术原理

考察说明

考察对几何距离与路径规划代价建模的理解

回答思路

  1. 说明网格边长对应的实际距离
  2. 解释对角线移动距离为根号2
  3. 对比曼哈顿距离与欧几里得距离
  4. 讨论代价设置对路径结果的影响
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