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游戏行业面试题
TIME_WAIT状态连接过多时,如何排查并解决…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
TIME_WAIT状态连接过多时,如何排查并解决?
吉比特
运维/技术支持
游戏
技术原理
方案权衡
问题排查
TCP
考察说明
考察TCP连接生命周期理解与问题排查能力
回答思路
能解释TIME_WAIT产生的原因与作用
能说明排查方法,如netstat统计连接数量
能给出优化方案,如调整内核参数或应用层长连接
能权衡方案利弊,避免引入新问题
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