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游戏行业面试题
Draw Call太多怎么优化?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
Draw Call太多怎么优化?
网易游戏
前端/移动开发
游戏
性能优化
技术原理
方案权衡
考察说明
考察图形渲染性能优化中对Draw Call的理解和优化策略
回答思路
说明Draw Call的概念及性能影响
列举减少Draw Call的常见手段,如合批、纹理图集、LOD等
结合实际场景讨论优化取舍和注意事项
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如果让你设计游戏中的非玩家角色(NPC)的人工智能,你会如何设计?
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