游戏行业面试题更新 2026-08-05

两队蛋仔战斗,蛋仔有血量、伤害、攻击距离等属性,每回合优先攻击最近敌方蛋仔,如果没有攻击则朝最近蛋仔移动。求解最后我方是否获胜。

网易游戏前端/移动开发游戏编码实现问题拆解技术原理

考察说明

考察模拟类算法实现、状态建模与边界处理能力

回答思路

  1. 正确建模蛋仔的属性(血量、伤害、攻击距离、位置)
  2. 实现每回合的移动和攻击规则(优先攻击最近,否则移动)
  3. 处理回合结束状态判断(我方全灭或敌方全灭)
  4. 考虑平局或无限循环等边界情况
  5. 输出明确胜负结果
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