游戏行业面试题更新 2026-08-05
两队蛋仔战斗,蛋仔有血量、伤害、攻击距离等属性,每回合优先攻击最近敌方蛋仔,如果没有攻击则朝最近蛋仔移动。求解最后我方是否获胜。
网易游戏前端/移动开发游戏编码实现问题拆解技术原理
考察说明
考察模拟类算法实现、状态建模与边界处理能力
回答思路
- 正确建模蛋仔的属性(血量、伤害、攻击距离、位置)
- 实现每回合的移动和攻击规则(优先攻击最近,否则移动)
- 处理回合结束状态判断(我方全灭或敌方全灭)
- 考虑平局或无限循环等边界情况
- 输出明确胜负结果
本题附完整参考答案与评分标准
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