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游戏行业面试题
TCP四次挥手时为什么要等待2MSL时间?有什么…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
TCP四次挥手时为什么要等待2MSL时间?有什么好处?
微派
后端开发
游戏
技术原理
方案权衡
TCP
考察说明
考察对TIME_WAIT状态及2MSL设计意图的理解
回答思路
解释MSL含义
说明确保最后一个ACK可达
说明让旧连接报文在网络中自然消逝
能联系端口复用与连接串扰风险
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