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游戏行业面试题
为什么需要TCP三次握手和四次挥手?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
为什么需要TCP三次握手和四次挥手?
4399游戏
前端/移动开发
游戏
问题拆解
技术原理
TCP
考察说明
考察TCP连接建立与释放的机制及设计原因
回答思路
解释三次握手保证双方收发能力并同步序列号
说明四次挥手因半关闭导致双方各自关闭连接
覆盖常见异常场景如SYN洪泛或TIME_WAIT状态
能联系实际应用场景说明机制必要性
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