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游戏行业面试题
请介绍限流的基本设计思路以及常见的限流算法有哪些…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
请介绍限流的基本设计思路以及常见的限流算法有哪些?
阿里巴巴灵犀互娱
后端开发
游戏
系统设计
技术原理
方案权衡
考察说明
考察限流的基本概念、算法分类及适用场景
回答思路
能清晰说明限流的目标和常见算法(固定窗口、滑动窗口、令牌桶、漏桶)
能比较各算法的优缺点和适用场景
能结合实际场景说明算法选择的依据
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你应聘这个岗位的主要劣势是什么?你会如何弥补?请从专业知识、技能掌握、实践经验三方面说明。
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请谈谈你对米哈游公司产品及游戏UI动效设计行业的了解。
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