AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
登录
登录
AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
首页
面试题库
游戏行业面试题
在C++中,当一个对象被创建和销毁时,构造和析构…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
在C++中,当一个对象被创建和销毁时,构造和析构的顺序是怎样的?
网易游戏
后端开发
游戏
技术原理
C++
考察说明
考察C++对象生命周期中构造与析构顺序的掌握
回答思路
说明构造顺序:基类、成员、自身构造函数
说明析构顺序:自身、成员、基类的逆序
区分局部对象、全局对象和动态对象的顺序差异
本题已收录答题指导
本题附完整参考答案与评分标准
登录后可查看结构化答题指导;也可以直接开一场模拟面试,AI 面试官用本题实时追问并给出评分。
开始模拟面试
登录查看答题指导
换一题
上一题
怎样进行游戏虚拟道具的商品整理工作,以提升店铺的展示效果?
下一题
请分享一门你最感兴趣的专业课程及其启发。
本题还出现在
后端岗位面试题
网易游戏面试题