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游戏行业面试题
解释MVP矩阵中的M,以及旋转、平移、放缩的位置…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
解释MVP矩阵中的M,以及旋转、平移、放缩的位置变换实现方式。
网易游戏
后端开发
游戏
系统设计
技术原理
考察说明
考察图形学中模型变换矩阵的组成与变换实现原理
回答思路
明确M是模型矩阵,负责将物体局部坐标变换到世界坐标
说明旋转、平移、放缩对应的矩阵形式及组合顺序
解释矩阵乘法顺序对变换结果的影响
能结合齐次坐标说明平移的实现
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