游戏行业面试题更新 2026-08-05

接上题,如果某些窗口(如设置)希望即使在有其他窗口打开时,按 ESC 能优先被关闭,你如何设计?

盛趣游戏前端/移动开发游戏问题拆解系统设计方案权衡

考察说明

考察为窗口关闭机制增加优先级或条件判断的设计能力

回答思路

  1. 能提出为窗口添加优先级属性的方案
  2. 能说明优先级如何在 ESC 关闭逻辑中生效
  3. 能考虑通用性与可维护性
  4. 能区分高优先级窗口和普通窗口的切换场景
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