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游戏行业面试题
针对FPS游戏中实体子弹速度过快导致的问题,有哪…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
针对FPS游戏中实体子弹速度过快导致的问题,有哪些可行的解决方案?
米哈游
前端/移动开发
游戏
性能优化
系统设计
方案权衡
考察说明
考察对高速子弹问题解决方案的理解和设计权衡能力
回答思路
能提出使用连续碰撞检测(CCD)解决穿透问题
能提出射线检测或混合检测方案替代纯实体物理
能考虑调整弹速设定并配合网络同步优化(如延迟补偿)
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