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游戏行业面试题
在内存泄漏场景中,持有Activity的引用属于…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
在内存泄漏场景中,持有Activity的引用属于长生命周期对象还是短生命周期对象的泄露?
微派
前端/移动开发
游戏
风险判断
技术原理
Android
考察说明
考察对对象生命周期与内存泄漏关系的理解
回答思路
区分对象自身生命周期与其持有关系的持续时间
指出长生命周期对象存活时间远超Activity
正确判断泄漏本质是短生命周期对象被长生命周期对象持有
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请讲解TCP的三次握手和四次挥手流程。
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