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游戏行业面试题
Unity中的碰撞检测算法有哪些?
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
Unity中的碰撞检测算法有哪些?
库洛游戏
前端/移动开发
游戏
技术原理
方案权衡
Unity
考察说明
考察对Unity物理引擎中碰撞检测原理与适用场景的理解
回答思路
列举常见碰撞检测方法,如AABB、OBB、Sphere等
说明连续碰撞检测(CCD)与离散碰撞检测的区别
结合实际物理引擎讨论检测精度与性能权衡
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你应聘这个岗位的优势是什么?劣势又是什么?请分别详细说明三点。
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圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望。
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