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游戏行业面试题
假设不做第三次握手,只有两次握手可能会有什么问题…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
假设不做第三次握手,只有两次握手可能会有什么问题?
友塔游戏
后端开发
游戏
问题拆解
技术原理
TCP
考察说明
考察对TCP三次握手目的及两次握手缺陷的理解
回答思路
说明两次握手下服务器资源浪费的场景
指出旧连接请求可能误建立连接的问题
解释第三次握手在同步序列号和确认中的作用
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