游戏行业面试题更新 2026-08-05
Activity和Fragment的生命周期在Glide里有什么区别?
微派前端/移动开发游戏风险判断技术原理
考察说明
考察Glide对生命周期感知的实现原理及两者差异
回答思路
- 说明Glide通过Lifecycle组件自动感知生命周期
- 指出Activity和Fragment生命周期回调的差异
- 说明Fragment支持嵌套时对可见性判断的影响
- 能结合源码说明RequestManager的绑定方式
本题附完整参考答案与评分标准
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