游戏行业面试题更新 2026-08-05

讲讲 AActor 和 UObject 的区别与联系。

游卡前端/移动开发游戏技术原理

考察说明

考察对 UE 对象体系的理解与抽象能力

回答思路

  1. 说明 UObject 是 UE 的基础对象类,提供反射、垃圾回收等机制
  2. 说明 AActor 继承自 UObject,且必须挂载在关卡中,并支持 Tick、Spawn、组件等
  3. 对比两者生命周期、网络复制、编辑器集成等差异
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