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游戏行业面试题
如何实现一个关键词订阅系统,在发布内容时如何快速…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
如何实现一个关键词订阅系统,在发布内容时如何快速通知订阅用户?
米哈游
后端开发
游戏
性能优化
系统设计
方案权衡
考察说明
考察实时匹配、推送效率与系统扩展性设计
回答思路
说明订阅存储与关键词匹配策略
覆盖匹配触发时机与减少无效计算
讨论高并发推送的削峰与可靠性
考虑系统扩展性与延迟权衡
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async-await 是 Promise 的语法糖,封装一个使用 async-await 写的函数,别处调用的时候怎么执行对应的 resolve、reject 回调?
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