请介绍 Unity 中常用的生命周期函数,并说明它们的执行顺序及各自适用场景。
考察说明
考察对 Unity 生命周期机制的理解与典型应用场景
回答思路
- 能列举并正确排序 Awake、OnEnable、Start、Update、FixedUpdate、LateUpdate、OnDisable、OnDestroy 等
- 能说明每类函数在初始化、帧循环和销毁阶段的作用
- 能结合实际开发说明在哪个生命周期做初始化、物理更新、相机跟随等
- 能指出生命周期中常见错误,如在 Update 中做物理计算
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