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游戏行业面试题
TCP的保活时间(Keep-Alive)默认是多…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
TCP的保活时间(Keep-Alive)默认是多长?保活发送的探测包是什么类型的报文?
阿里巴巴灵犀互娱
后端开发
游戏
持续改进
技术原理
Linux
TCP
考察说明
考察对TCP Keep-Alive参数和探测报文的细节掌握
回答思路
能说出Linux默认保活空闲时间(通常7200秒)
能描述探测包类型(无数据的ACK报文)
了解保活探测的间隔和重试次数(通常75秒、9次)
能说明探测包目的(确认对端存活)
换一题
上一题
MySQL 的默认端口号是多少?
下一题
为什么选择应聘我们英雄游戏公司的海外游戏市场营销策划(英语)岗位?
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