游戏行业面试题更新 2026-08-05

虚拟列表中的数据懒加载通常如何实现?和分页逻辑是否类似?

米哈游前端/移动开发游戏性能优化问题拆解

考察说明

考察懒加载触发机制及与分页的异同

回答思路

  1. 说明懒加载在滚动接近底部时触发
  2. 解释每次增量追加数据并更新总高度
  3. 指出与分页都基于数据分段获取
  4. 点明分页偏数据拉取,懒加载强调视图按需渲染
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