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游戏行业面试题
传输层常见的两个协议是什么?它们各自的主要特点有…
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
传输层常见的两个协议是什么?它们各自的主要特点有哪些?
阿里巴巴灵犀互娱
测试
游戏
技术原理
TCP
UDP
考察说明
考察对TCP和UDP基本特性的理解
回答思路
正确指出TCP和UDP
说明TCP可靠、面向连接、有序、有流量控制
说明UDP不可靠、无连接、开销小、传输快
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Linux 环境下 C++ 如何进行高效并发网络编程?请列举常见模型并说明其优劣。
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在游戏场景中实现定时器,需要每隔30秒刷新一波小怪、每隔5分钟刷新BOSS,并支持取消BOSS刷新。当时你选择了最小堆而不是有序数组来管理定时事件,请谈谈两者的区别以及选择最小堆的理由。
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