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游戏行业面试题
事件冒泡和事件捕获原理
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
事件冒泡和事件捕获原理
米哈游
前端/移动开发
游戏
技术原理
考察说明
考察对 DOM 事件传播机制的深入理解
回答思路
准确描述事件冒泡与捕获的触发顺序
说明事件传播的三个阶段及目标阶段
解释 stopPropagation 与 preventDefault 的区别
能举例说明实际应用场景
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