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游戏行业面试题
请解释 Cocos 中组件与节点的关系。
游戏行业面试题
更新 2026-08-05
请解释 Cocos 中组件与节点的关系。
微派
前端/移动开发
游戏
技术原理
考察说明
考察对 Cocos 引擎基础架构中组件与节点关系的理解
回答思路
明确节点是组件的容器
说明组件作为功能模块挂载在节点上
能举例常见组件及其作用
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Java 线程池中,核心线程数为 5,当前已有 4 个核心线程在运行任务,此时第 5 个任务提交进来,它会优先复用空闲的核心线程还是创建新线程?
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请解释什么是跨域问题,并列举常见的解决方法。
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