游戏行业面试题 · Linux
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 161 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:Linux
考察点
技术栈
第 141 题你是否了解并部署过 LNMP 环境? 考察对 LNMP 技术栈的熟悉程度与实际部署经验第 142 题如何使用命令行查看进程的网络连接情况? 考察对网络调试工具和命令的掌握程度第 143 题请举例说明你如何通过调整Linux系统参数解决过线上问题。 考察参数调优的实际应用与问题排查能力第 144 题请详细说明 select、poll、epoll 三种 I/O 多路复用机制的区别。 考察对 Linux I/O 多路复用机制的理解与对比能力第 145 题请介绍你对Linux的熟悉程度,以及你实际使用过哪些常用命令和场景。 考察Linux基础熟练度与实际使用经验第 146 题请解释边缘触发与水平触发的区别,并说明在多线程处理同一文件描述符时如何使用 EPOLLONESHOT 保证 IO 事件处理正确性。 考察 epoll 触发模式差异及多线程场景下的事件处理边界第 147 题请说明如何将一个命令的输出内容保存到文件中,并举例说明覆盖、追加和错误输出重定向的区别。 考察Linux基础命令与I/O重定向的掌握第 148 题请介绍一些你常用的 Linux 命令,并说明它们的主要用途。 考察候选人对 Linux 基础命令的掌握程度和实际应用能力第 149 题请列举几个常用的Linux命令,并说明它们各自的用途。 考察对Linux基础命令的熟悉程度和实际应用能力第 150 题TCP四次挥手可以优化或替代吗?请说明可以或不可以的理由。 考察对TCP时间等待机制局限的理解及工程取舍第 151 题Linux进程有哪些主要状态?它们之间如何切换? 考察进程生命周期状态模型及状态转换的理解第 152 题Linux 下使用 C++ 编写多线程程序时,如何保证线程安全?请列举常用的同步机制并说明适用场景。 考察多线程并发编程的同步机制掌握与典型应用场景理解第 153 题你的开发环境主要用什么系统?如何基于 Linux 进行日常开发和部署? 考察开发环境熟悉度、Linux 实践能力和部署流程认知第 154 题在Linux系统中,如何查看某个进程的网络连接数量? 考察Linux网络监控与进程排查的实操能力第 155 题请解释 Linux 的 epoll 机制,并说明它与 select 的区别。 考察对高并发网络 I/O 多路复用机制的理解与对比能力第 156 题Linux程序崩溃的原因通常有哪些? 考察对常见程序崩溃原因的理解和排查思路第 157 题如何终止一个进程?请说明不同信号及其适用场景。 考察进程终止命令的使用与信号语义的理解第 158 题你常用的Linux命令有哪些?请举几个例子说明用途。 考察Linux基础操作和命令熟练度第 159 题请介绍你熟悉的 Linux 常用命令,并说明它们的作用。 考察对 Linux 基础命令的掌握程度和实际使用经验第 160 题请谈谈你对同步、异步、阻塞、非阻塞的理解,以及 epoll 在其中的作用。 考察同步异步与阻塞非阻塞的概念区分,以及 epoll 的机制与适用场景