游戏行业面试题 · 问题排查
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 521 题请解释什么是慢查询,以及如何定位和优化慢查询。 考察对慢查询概念、排查方法和常见优化手段的掌握第 522 题请介绍你在项目中遇到的一个技术难点,以及你是如何解决它的。 考察候选人对技术难点的识别、分析和解决能力第 523 题请解释MySQL中的慢查询是什么,并说明如何优化慢查询。 考察对MySQL慢查询概念的理解及系统化优化能力第 524 题什么是内存泄漏?请结合具体场景说明其成因、影响和排查方法。 考察对内存泄漏概念的准确理解、成因分析和排查能力第 525 题影响帧率的因素有哪些? 考察对渲染性能影响因素的系统性理解第 526 题如何使用 ps 命令查看进程并找到特定进程的 PID? 考察对 Linux ps 命令及其选项的理解和实际操作能力第 527 题在跟进输出版本过程中,如果遇到美术相关问题,你会如何与其他部门沟通协作来解决? 考察跨部门沟通协作能力及问题解决流程第 528 题请介绍你的项目中Canvas或Three.js的封装实现,并举例说明你遇到的技术难点及解决过程。 考察对图形渲染技术封装能力以及问题排查和解决能力第 529 题除了 Fiddler,还有哪些常用工具或方法可以开展弱网测试? 考察对弱网测试工具与方法的掌握及方案权衡能力第 530 题孤儿进程和僵尸进程是什么,怎么处理? 考察对进程生命周期、状态转换及系统资源清理机制的理解第 531 题请解释什么是数据倾斜,以及在大数据处理中如何识别和解决数据倾斜问题? 考察对数据倾斜概念的理解、识别方法和解决方案第 532 题解释一下 React 或 Vue 中的生命周期,并说说在这些生命周期里,你通常会做哪些操作? 考察对前端框架生命周期机制的理解及实际开发中的合理应用第 533 题请介绍一次你配置Nginx的实践经历,包括配置目的和关键步骤。 考察Nginx配置的实际操作经验与理解第 534 题请介绍一个你印象比较深的游戏 Bug,并说明你是如何定位和解决它的。 考察问题定位能力、调试思路和项目复盘能力第 535 题如何使用grep命令匹配字符串abcd? 考察对grep基本用法和正则匹配的理解第 536 题描述一次你克服美术设计难题的经历,对游戏场景原画设计有何启示? 考察美术设计问题解决能力及对场景原画设计的反思沉淀第 537 题从输入 URL 到网页显示,整个过程会用到哪些协议? 考察网络请求全链路理解与各层协议的作用第 538 题在C语言中,free函数是如何知道要释放的内存块大小的? 考察对C内存分配器元数据管理和free内部机制的理解第 539 题在渗透测试中,拿到明文密码后尝试横向移动却登录失败,可能的原因有哪些?如何排查? 考察对横向移动登录失败场景的分析与排查能力第 540 题在版本测试流程里,如果发现问题但相关部门不配合解决,你会怎么应对? 考察测试人员面对协作障碍时的沟通、升级与闭环处理能力