游戏行业面试题 · 技术原理
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 941 题MySQL用的什么版本? 考察对所用MySQL版本及其特性的了解程度第 942 题请列举WebSocket常见的关闭状态码及其含义。 考察对WebSocket关闭码的掌握程度和排查能力第 943 题请说明冒泡排序的原理,并指出其优点和缺点。 考察对冒泡排序原理、时间复杂度和适用场景的理解第 944 题哪些情况会导致内存泄漏? 考察对内存泄漏常见场景和根因的理解第 945 题进程间通信有哪些方式? 考察对操作系统进程间通信机制的全面理解与对比能力第 946 题什么是智能指针? 考察对智能指针基本概念、分类及其内存管理价值的理解第 947 题请实现力扣 983 题:最低票价。 考察动态规划建模与边界处理能力第 948 题给定一个整数数组,找出所有和为0且不重复的三元组。请实现算法并分析时间复杂度。 考察排序、双指针与去重处理能力第 949 题给你一个二维矩阵,求连通块个数,并输出每个连通块内部所有点的坐标。请你现场写代码实现。 考察图遍历算法(BFS/DFS)的正确实现与坐标记录能力第 950 题如果尝试在类内直接初始化static非const成员变量,会发生什么? 考察对静态成员变量类内初始化错误结果的理解第 951 题请解释一下阴影效果的基本原理,以及在渲染中如何实现? 考察对渲染中阴影生成原理的理解与表达能力第 952 题请谈谈使用 Monorepo 相比多仓管理模式有哪些优势,以及它可能带来的挑战。 考察对 Monorepo 工程实践的理解、收益判断与风险意识第 953 题看你项目用到了Netty,说说你对Netty的理解,以及它和Tomcat有什么不同? 考察对Netty核心模型的理解及与Servlet容器的对比能力第 954 题给定一个整数数组和一个目标值,请返回数组中两个数的下标,使得这两个数之和等于目标值(使用 Map 实现)。 考察哈希表在数组求和问题中的应用及编码实现能力第 955 题请说明 Go 语言中垃圾回收(GC)的触发条件有哪些。 考察对 Go GC 触发机制的理解,涵盖内存分配阈值、周期性与手动触发第 956 题请口述并查集(Union-Find)的核心实现思路,包括初始化、查找和合并操作,以及如何优化。 考察并查集的数据结构理解、路径压缩与按秩合并优化第 957 题Spring Boot和之前的Spring框架相比,优点在哪里? 考察对Spring Boot核心价值与Spring演进的理解第 958 题大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢?说说课程内容和对你的影响。 考察学习兴趣、专业理解与知识迁移能力第 959 题布隆过滤器能保证数据一定存在吗? 考察对布隆过滤器误判率及存在性语义的理解第 960 题在环形跑道上,两人从同一点反向出发,速度分别为v1和v2(v1>v2)。当速度快的人跑完n圈时,两人相遇了多少次?请给出推导过程。 考察运动学中的相对运动与相遇次数计算,以及数学推导能力